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Carte d'Ombrelune

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Description

Cette carte représente le royaume de la Princesse Daedrique Azura, déesse de l'Aube et du Crépuscule
(English version : fredoric1001.deviantart.com/ar…)

Cette carte est à considérer comme un Fan-art / fan fiction. J'ai imaginer Ombrelune en m'inspirant des différents TES.
Cette idée part du postulat suivant : si un prince comme sheoggorath peu diriger son plan tel un royaume avec des citoyen, pourquoi pas Azura qui est connu comme étant u "bon" daedra.

Le plan d'azura est majoritairement peuplé de Dunmers, Khajiits et d'Ayléides/Aldmers, auxquels s'ajoutes quelques Drémoras et Ombres Ailées.
Le royaume est très fleuri, depuis les iles tropicales aux cimes enneigées il y a des fleurs partout.

La partie Est reflète les aspect de l'aube avec des couleur vives, des iles tropicales et des pleines en fleurs.
La partie Ouest reflete les aspect du crépuscule, avec des couleur plus froides, des montagnes, des marécages et des forets.

Parlons des villes :

- Alt'Fal (elfique : Haute-neige) : Capitale des Aldmers, la ville ets batie dans le style ayléide antique, au pied de la plus ancienne montagne du plan.
    - Sinople : Village Ayléide bâti dans un style ayléide plus moderne, au cœur d'une foret mixte de résineux et de feuillus.
    - Galanthus : Village Ayléide au creux d'un fjord bâti dans un style ayléide plus moderne.

- Ald'Sadrith (elfique : vieux champignon) : Capitale des Dumers. La ville est batie autour d'une tour champignon dans le style telvanni. On notera qu'il n'y a pas de maison Dunmer en Ombrelune, et que cette tour date même d'avant l'exode de St Veloth. Le reste de la ville est batie dans un style Indorill primitif.
    - Noirécage : Un village Dunmer au abord du marais coloré. On y trouve quelques argoniens fidèle a Azura. N'ayant pas d'Hist en Ombrelune, Azura a fait germer dans le marais une Rose consciente géante reflétant la volonté d'Azura, qui joue le rôle d'Hist pour ces argoniens.
    - Dun Oad : un petit village de pecheur Dunmer

- Raytiir : (Jeu de mots => Right Here = Ici même) : Capitale des Khajiit. Dans les mythes Khajiites, c'est Azura qui leur donna leur forme. Si Elsweyr (Elsewere = Ailleur) peut etre prise pour une terre étrangère, il doit bien y avoir un "ici", première patrie des Khajiits. C'est ce que j'ai voulut faire avec cette ville. C'est donc une ville dans le style architectural Khajiit antique, sur l'ile centrale de l'archipel.
    -> Albatroz : Ancien village Khajiit abritant le temple de la lune. Etant donné qu'il n'y ni Jone ni Jode en Ombrelune, ce sont les alternance Aube/Crépuscule qui déterminent ici la forme des nouveaux nés Khajiits.
    -> Heliode : Ancien village Khajiit abritant le temple du soleil.

- AZURIEL : Capitale du royaume d'Ombrelune, la ville ce divise en 5 quartiers. Un quartier pour chacune des troi races principales, un quartiers des étranger peuplé d'autres aces de Tamriel notamment des brétons, et un quartier central abritant le Palais de Cristal d'Azura.
    -> Avarana (elfique : av="de/originaire" et Arana="reine") : Village daedrique peuplé d'Ombre Ailées, batie a proximité des ruines de l'ancien Palais de Cristal, détruit au cours d'une guerre dont seul Azura se souvient. Les Ombres Ailées y font leur nids, et l'on y trouve donc des males. C'est aussi ici que jaillit une source des eaux d'Oblivion, dont les Ombres Ailées arroses leur oeufs pour y implanté une âme.
    -> Roselierre : Village daedrique peuplé de Drémoras, on y trouve un sanctuaire autour d'une source des eaux d'Oblvion dont ressuscites les Drémoras.



PS : Cette carte est basé sur un vieux dessin que j'ai fait il doit y avoir a peu près 10 ans déja ^^


 -> j’ai utilisé Gimp et Inkscape

Crédits : Bethesda Softworks pour les aspect "lore" ^^


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© 2016 - 2024 fredoric1001
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Hey you should do one for the beginning of the 3rd era you know just a map of tamriel covered in pink like you did for the 4th era one for the empire wouldn't think it would be hard. Also how do you make these?